CGとかお酒とか卓球とかバドミントンとか……つれづれブログ。
2022年11月13日の記事は以下のとおりです。
ヘッドライトのレンズも中々に手のかかる所。
取り敢えずディテールに合わせてハイライトのアタリを描いてみる。
セミカウルは質感大事。
ヘッドライトのベース部分はトーンの変化が複雑。
グラデーションやブレンド、ぼかしを使っても何か微妙なので、グラデーションメッシュを試してみる。
どうにかそれっぽくできたかな?